Question
2024年11月12日にリリースされた DaVinci Resolve 19.1のアップデート情報を教えてください。
Answer
公開されたリスト上で106の変更が確認されています。
サポートサイトから入手可能です。
Blackmagic Designのサポートセンターは、最新のソフトウェアアップデート、サポートノート、インストラクション・マニュアルを提供。あらゆる製品に関する質問の問い合わせ先も記載されています。
注目点
19.0.3→19.1はマイナーバージョンアップではありますが、メジャーアップデートレベルの多数の機能強化を含んでいます。公式の情報では次の機能強化がアップデートの一例に挙げられています。
DaVinci Resolve 19.1について
インストール時のの注意事項 (プロジェクトライブラリ管理に関する重要なお知らせ)
DaVinci Resolve 18.6.6とDaVinci Resolve 19.1では、プロジェクトライブラリの互換性を維持するように努めました。これにより、18.6.6でプロジェクトライブラリにアクセスできるようになりましたが、19.1で作成または開いた個々のプロジェクトは、18.6.6ではアクセスできなくなります。
19.0でプロジェクトを開く前に、プロジェクトライブラリのフルバックアップと個々のプロジェクトのバックアップをお勧めします。
無償版をご利用の場合
無料版のDaVinci Resolve 19には、DaVinci Resolve 19 Studioと同じ高品質な処理がすべて含まれており、無制限の解像度のメディアファイルを扱うことができます。ただし、プロジェクトのマスタリングと出力はUltra HD解像度以下に制限されます。DaVinci Resolve 19は、WindowsとLinuxでは1つの処理GPU、最新のMac Proでは2つのGPUしかサポートしていません。
複数のGPUのサポート、4K出力、モーションブラー効果、時間的・空間的ノイズリダクション、複数のAIベースのツール、HDRツール、カメラトラッカー、音声分離、複数のResolve FX、3D立体視ツール、リモートレンダリングなどの機能が必要な場合は、DaVinci Resolve 19 Studioにアップグレードしてください。
設備が大きくなり、より高度な作業を行うようになった際には、ぜひアップグレードをご検討ください!
メディア
- ファイルフォルダからビンを自動的に同期するコンテキストメニューオプション。
- メディアプールから複数の選択されたタイムラインをエクスポートできるようになりました。
- メディアプールは、再起動時に最後に開いたビンを記憶するようになりました。
- メディアプールのカラムプリセットがソート順を保持するようになりました。
- 特定のビンからメディアをフィルターするためのスマートビンとスマートフィルターオプション。
- ビデオ メタデータとネイティブ オーディオを保持するための手動同期オプション。
- メディア管理オーディオのトランスコードのデフォルトが24ビットになりました。
- Macでの空間写真のデコードをサポート。
- すべてのページからメディアプールクリップを再リンクできるようになりました。
- .drbファイルを使用するテンプレートに空のビンを含めることができるようになりました。
- Canonファイルからのチルト角とロール角のメタデータをサポートしました。
- マルチカムと複合クリップの開始タイムコードを変更。
エディット
- エフェクト・パネルに新しいフュージョン・タイトル、エフェクト、ジェネレーターが追加されました。
- エフェクトの検索で、カテゴリー名を使って検索できるようになりました。
- マーカー・インデックス検索が改良され、すべてのマーカー・フィールドに対応しました。
- 固定再生ヘッドの位置を変更可能に
- クリップがマークではなく、常に再生ヘッドにペーストされるように改善
- 最も近いイン、アウト、ロール編集ポイントを選択するメニューアクション。
- Render in place(レンダーして置き換え)でファイル名のメタデータタグに対応
- トラックインデックスから複数の選択トラックを削除できるようになりました。
- セーフエリアオーバーレイダイアログに、タイムラインのアスペクト比オプションを追加しました。
- フュージョンの自動キャッシュがエフェクトとテンプレートの両方に適用されるように改善
- 複数のトラックでダッキングをトリガーできるAudio Duckerに対応
- オーディオミキサーからトラックのEQ、ダイナミクス、プラグインにアクセス可能に
- クリックとドラッグでトラックヘッダーコントロールの状態を切り替え可能
- トラックヘッダーのコンテキストメニューからトラックデスティネーションを適用
- decomposeでネストしたクリップを編集するための複数のビデオ保存先。
- タイムラインにクリップを追加する時、新しいトラックを作成するメニューオプション。
- すべてのトラックのオートセレクタとトラックデスティネーションのメニュートグル。
- ネストされたタイムラインオーディオのネイティブミックスとソロ状態の改善。
- マルチカムアングルの切り替え時の応答性を改善
- マルチカムアングル編集時のソースオーディオチャンネルオプション。
- クリップコンテキストメニューまたはインスペクタからのモノラルチャンネルの選択。
- インスペクタのトリムスライダで個々のソースチャンネルのレベルをトリム
- クリップのアトリビュートで個々のオーディオチャンネルを「なし」に設定可能
- Option(Mac)、Alt(Windows)、またはshiftでバーチャルスライダを細かく調整可能に
- ネストされたクリップのフレームとソースのフレームを一致
Fusion
- コンポジションからUSDシーンを書き出すためのuExportノードを追加
- インターレースメディア入力において、フィールドのドミナンスの変更が考慮されるようになりました。
- マルチポリツールのビューアでポリゴンとB-スプラインを追加するメニューを追加
- 複数の入力を管理し、キーフレームにより切り替えを可能にするSwitch(スイッチ)ノードとuSwitchノードを追加
- OCIO ディスプレイ トランスフォームをツールで適用できるようになりました。
- OCIO CDL トランスフォームをビュー LUT として使用できるようになりました。
- USD 24.08 をサポートし、MaterialX のパフォーマンスが向上
- メディアプール内の Fusion コンポジションで IntelliTrack を使用可能に
- 複数かつ長いペイントブラシ操作のパフォーマンスを向上
- TimeSpeed (タイムスピード)ノードにフリーズフレーム機能を追加
カラー
- DaVinci Resolve Mini Panelで、カスタムカーブのコントロールポイントの編集に対応
- ギャラリー内のタイムラインクリップからアクティブノードスタックレイヤーをコピー。
- 新しいクリップにデフォルトの修飾モードを設定する機能。
- ドルビービジョントーンマッピングで静止画を書き出す機能。
- プロジェクト設定で、グループクリップのノードスタックレイヤーをポストするオプション。
- ノードオプションメニューで、ノードカラーを変更するユーザーごとのオプション。
- タイムラインクリップをノードカラーでフィルタリングする機能。
- オブジェクトマスクキャッシュを、手動でリセットするか再解析するまで保持。
- スプリッター、コンバイナー、マットノードの入出力ツールチップ。
Resolve FX
- Resolve FX Sky Replacement用の新しいグレインコントロール。
- Resolve FX 光線用の新しい彩度とガンマコントロール。
- ブラーエフェクトのチャンネルごとの設定機能
Fairlight
- トラックエフェクトをステレオリンクトラックに適用できるようになりました。
- コンテキストメニューからオーディオトラックを複製できるようになりました。
- オーディオトラックを無効にすることができます。
- トラックインデックスから複数の選択されたトラックを削除できるようになりました。
- ミキサーでネームプレートをドラッグして、トラックとバスを並べ替えられるようになりました。
- ミキサーでユニティーからのトリミングをサポート。
- 新しいステレオダイレクト、7.1.2、9.1.4ドルビーオーディオフォーマットをサポート
- Option(Mac)、Alt(Windows)、Shiftでバーチャルスライダーの微調整が可能に
- タイムライン表示をよりクリアに
- クリップをトリミングする際に、隣接する波形を表示
- クリップ波形の背景に対するクリップ名の表示
- トラックのサイズ変更時
- スクロールバーの再生ヘッドインジケータ
- クリップコンテキストメニューまたはインスペクタからのモノラルチャンネルの選択
- ヘッダーアイコンからアクセスできる独立したトラックグループパネル
デリバー
- レンダーキュー内のレンダージョブの順序をドラッグで変更。
- MacでMV HEVC空間ビデオのエンコードをサポート。
- MacとWindowsでSony MXF Op1AをXDCAMドライブにエンコード。
- WindowsのDaVinci Resolve(無償版)でH.265 Main10フォーマットへのエンコードに対応
- Nvidiaアクセラレーションを使用したDaVinci Resolve(無償版)でのAV1エンコードに対応
- YouTubeへのモバイルアップロード用に、タイムコードなしでレンダリングするオプションを追加しました。
- レンダリング設定のデフォルトがタイムラインの解像度とフレームレートになりました。
- EXR標準メタデータ属性のデコードとエンコード。
- Panasonic P2 レンダリング用の P2 Viewer との互換性。
スクリプト API
- クラウドプロジェクトのロード
- マーク イン/アウト範囲の照会と設定
- オーディオ波形またはタイムコードを使ってメディアプールクリップを自動同期
- スタートフレーム、タイムコード、ファイル置換のレンダーオプション
- レンダリングプリセットの削除
- クイック書き出しレンダリングの起動。
- ノードグラフからすべてのグレードとノードをリセット。
- グラフAPIからDRXとCDL LUTのグレードをレイヤーに適用
- ギャラリーアルバムの作成。
- ノードごとのキャッシュモードの照会と設定。
- Fusion出力とカラー出力のクリップキャッシュの照会と有効化
- タイムラインのメディアプールエントリーの照会
一般
- デュアルスクリーンレイアウトで、セカンダリスクリーンのウィンドウサイズを変更可能に
- Windowsのツールバーとアプリケーションメニューのレイアウトを改善。
- WindowsとLinuxでヘルプメニューから検索メニューアクションを実行できるようになりました。
- マルチユーザプロジェクトへの参加、離脱を通知するようになりました。
- アプリケーションメニューから前後のタイムラインに移動できるようになりました
- データ書き込みでマーカーノートのメタデータタグをサポート
- ヘッダーをクリックすることで、インスペクターのメタデータを開いたり閉じたりできるようになりました
- DCTLがカラーピッカー、リセットボタン、ランダマイザーコントロールをサポート。
- DCTLトランスフォームがアルファチャンネルに対応。
- DCTLのビルドエラー、有効期限、コントロールのツールチップを表示できるようになりました。
- 一般的なパフォーマンスと安定性の向上。
Mac OSの最小システム要件
- macOS 13 Ventura
- 8GBのシステムメモリ、Fusion使用時は16GB
- Blackmagic Design Desktop Video バージョン12.9以降
- Metal対応のGPU
Windowsの最小システム要件
- Windows 10 Creators Update
- 16GBのシステムメモリ、Fusionを使用する場合は32GB
- Blackmagic Design Desktop Video 12.9 またはそれ以降
- 統合GPUまたは2GB以上のVRAMを搭載したディスクリートGPU
- OpenCL 1.2またはCUDA 12に対応したGPU
- AMD/INTEL GPUドライババージョン – GPUの要求に応じて
NVIDIA Driver – Studio driver 550.58以降
Arm版Windowsの最小システム要件
- Windows 11 for ARM
- Qualcomm Snapdragon X Eliteシリーズ プロセッサ
- 推奨 16 GBのシステムメモリ、4KまたはFusion使用時は32GB
Linuxの最小システム要件
- Rocky Linux 8.6
- 32GBのシステムメモリ
- Blackmagic Design Desktop Video 12.9 またはそれ以降
- 4GB以上のVRAMを搭載したディスクリートGPU
- OpenCL 1.2またはCUDA 12に対応したGPU
- NVIDIA/AMDドライバ バージョン – 550.40.07以降
追加情報
Blackmagic Designビデオハードウェアでモニタリングするために、最新のBlackmagic Design Desktop Videoソフトウェアをダウンロードしてインストールする必要があります。Desktop Videoは、www.blackmagicdesign.com/support。
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Updated November 08, 2024.
本記事の翻訳部分は、www.DeepL.com/Translator(無料版)の翻訳を元に、一部を修正しました。
更新履歴
2024年11月12日 作成