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DaVinci Resolve 20.3.2 アップデート情報

Question

2026年2月12日にリリースされた  DaVinci Resolve 20.3.2のアップデート情報を教えてください。

Answer

サポートサイトから入手可能です。

注目点

20.3.1→20.3.2はマイナージョンアップです。基本的には20.3.1に対する不具合対応です。一覧にない更新、修正も含まれる場合があります。20.3.xをご利用の方は更新をお勧めします。

DaVinci Resolve 20.3.2の変更点

改善、変更

  • 編集時のトリムエディタで動的トリムを有効にする環境設定オプションの追加。
  • 字幕のカーニングがより一貫性を持つようになりました。
  • サイドバイサイド立体3Dレンダリングの速度が向上しました。
  • Apple Neural EngineによるSuperScale Enhancedの最大2.5倍高速化。
  • 同一フレームレートのインターレースタイムラインに対するプログレッシブレンダリング。
  • 富士フイルム F-Gamut C カラースペースおよび F-Log2 C ガンマのサポート。
  • バイノーラルモニタリングにおけるドルビーヘッドフォンパーソナライゼーションのサポート。
  • 全般的なパフォーマンスと安定性の向上。

不具合改修

  • ノード属性を貼り付ける際にマジックマスクキャッシュが保持されるようになりました。
  • 垂直方向クリップのレンズ補正に関する問題の修正。
  • 上位トラックで無効化されたクリップに誤ったILPDが使用される問題の修正。
  • マークされたタイムライン範囲のレンダリング時に誤ったaivuが生成される問題の修正。
  • プロキシメディアにおけるImmersivePatcherの誤動作の修正。
  • 立体3D EXRからのプロキシにおけるタイムコード問題を修正。
  • メディアプール列ヘッダーのローカライズ問題を修正。
  • 大規模プロジェクトにおけるメディア管理起動の遅延を修正。
  • ACES使用時のProRes RAWデコード問題を修正。
  • ロックされたノードスタックレイヤー上のエフェクト編集問題を修正。
  • アナログダメージでCRTスキャンを無効化しても、レストレスフットが無効化されなくなった。
  • 顔の微調整におけるアイバッグ除去時の潜在的なちらつきを修正。
  • IMFエクスポート時のXMLからのMaxCLL保持問題を修正。
  • Dolby Atmos外部レンダラーに関する問題を修正。
  • 一部のプロジェクトにおけるADCリバーブ遅延補正問題を修正。
  • Sony XAVCレンダリング時のパススルー動作の不具合を修正。
  • 一部のSony ARWクリップのデコード問題を修正。
  • 一部のMXFクリップにおける不正なレンダリングサイズ推定を修正。

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳の上、一部修正しました。

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